098: O espaço entre as fendas!
A equipe im possui o direito de preferência na escolha de lados nesta partida, e imediatamente colocaram Graves na lista de banimentos!
Lembro-me de franzir as sobrancelhas: “Graves realmente é um dos campeões de assinatura do virtuel, mas, pelo que sei, o caçador avoidless da im também é extremamente habilidoso com Graves, com uma taxa de vitória absurdamente alta.”
“Eles estão do lado azul, poderiam simplesmente escolher primeiro, não há necessidade de bani-lo!”
Ao ouvir o comentário do colega, Zhihuan refletiu por um instante e tentou explicar pelo ponto de vista da im: “Graves de fato é um campeão que avoidless domina, e se encaixa bem no estilo de jogo da m, que aposta em levar a partida para o fim com lutas em equipe. Mas, contra a vg, Graves realmente não é uma boa escolha.”
“Graves pode ser o núcleo de dano no final da partida, mas ao escolhê-lo, sacrifica-se a força do time no começo e meio do jogo”, Zhihuan explicou com desenvoltura. “É de conhecimento geral que a vg prioriza muito o ritmo inicial da partida. Se a m selecionar Graves, é como amarrar as próprias mãos, ficando totalmente passiva na fase de rotas enquanto a vg dita o ritmo!”
Assim como Xiaoduan mencionou, o estilo de jogo deles é de tartaruga de ferro: uma defesa impenetrável para arrastar o jogo até o final, esperando o erro do adversário para então revidar.
Mas isso não significa que escolherão campeões de late game sem pensar.
Montar uma composição assim é extremamente prejudicial ao equilíbrio do time; sem um ponto de apoio no início, seriam massacrados antes que os campeões principais tivessem tempo de crescer!
A comissão técnica da im continua sendo formada por Raposa de Fogo e Sun Dayong, que lideraram a equipe na temporada de primavera até a lpl.
No cenário global, talvez não sejam os melhores estrategistas, mas para comandar um time da lpl são mais que suficientes.
Geralmente, contra times do próprio campeonato que não são bons em finalizar partidas, dar Graves para avoidless é a escolha mais segura.
De qualquer forma, se o adversário não conseguir terminar rapidamente, é só sobreviver até os 30~35 minutos, e a m pode virar o jogo graças ao potencial de crescimento de Graves.
Por outro lado, o estilo da vg é bem mais agressivo, e uma vez que conquistam vantagem, são impecáveis tanto em lutas quanto em pressão dividida.
Contra a vg, avoidless precisa jogar com campeões que possam criar ritmo desde o início. Caso contrário, a composição ficaria muito passiva e a im seria facilmente esmagada!
Redmi coloca Sivir na lista de banimentos.
Ela é, sem dúvida, a atiradora que o Jinjiao domina melhor nesta versão, com potencial explosivo em lutas de equipe e uma velocidade impressionante para limpar ondas de tropas.
Se a m pegar Sivir, fica fácil segurar as torres até o fim do jogo.
“A im baniu Nidalee de novo, claramente querendo limitar o Virtue!”
Nada surpreendente para mim.
Desde que Gu Xing começou a garantir MVPs e ajudar a equipe a conquistar vitórias seguidas, todos os times passaram a focá-lo de alguma forma.
Ou banem seus campeões favoritos, ou tentam invadir constantemente a selva da vg com jogadas coordenadas.
Jack, vendo isso, sorriu e disse: “Gu, estão te focando em todas as partidas, vai aguentar?”
“Com certeza!” Gu Xing respondeu sem dar muita importância. “Tem três bans, quero ver me banirem todos!”
Ele ainda não tem tanto tempo de carreira profissional, e sua pool de campeões não é perfeita.
Mas, por enquanto, isso não é um problema.
Como não jogava tanto antes, Gu Xing realmente não é tão familiarizado com alguns caçadores.
Porém, ser caçador tem uma vantagem.
O número de campeões realmente viáveis na função não é tão grande.
Lee Sin, Elise, Rek’Sai—esses são clássicos do competitivo e também populares no alto elo, e Gu Xing domina todos com maestria.
Kindred, Nidalee e Graves são exemplos de campeões do “núcleo de dano na selva”, e todos se tornaram meta apenas nesta primavera.
Quando Gu Xing terminou de resolver seus compromissos com a equipe, rapidamente aprendeu a jogar com eles.
Além disso, aprendeu truques de counter-jungle com Sofm, o que combina perfeitamente com esses campeões, tornando-se especialista neles também.
Restam ainda Gragas e Hecarim, que ele treinou intensamente ao decidir seguir carreira profissional.
Hoje sua proficiência não é máxima, mas é mais do que suficiente.
Somando tudo, ele pode escolher entre oito campeões.
Apesar de Lee Sin, Elise e Nidalee não estarem tão fortes nesta versão, ainda pertencem ao segundo escalão dos caçadores.
Kindred, por conta do controle absurdo de marcas de Gu Xing e outros, acabou sendo nerfada pelos desenvolvedores da Riot e está fora do meta.
Os quatro restantes estão fortíssimos.
Gu Xing domina todos sem exceção.
Pode-se dizer que sua pool de campeões encaixa perfeitamente com o meta atual, praticamente perfeita!
No modo três bans, mesmo que o adversário proíba três caçadores e escolha um, só conseguiria tirar quatro dele.
No pior cenário, ele ainda pode usar Elise, Nidalee ou Lee Sin. Nunca ficará sem opções.
Além disso, Gu Xing vem aprimorando constantemente suas habilidades.
De fato, cada pessoa é única.
Gu Xing, sendo um prodígio do controle, aprende campeões muito rápido e entende a fundo as mecânicas de cada um.
“A vg baniu o Ekko do AJ, tentando limitar a pool do adversário no topo.” Zhihuan analisou a tela de picks e bans. “A im baniu Hecarim, e a vg continuou focando em campeões do topo ao banir Trundle!”
A linha de pensamento de Redmi é clara.
Com três caçadores já banidos pela im, a vg direciona os banimentos para o AmazingJ.
Assim, se a m pegar um caçador primeiro, a vg responde escolhendo um topo, deixando o AJ em desvantagem na seleção.
Se a m escolher um topo antes, Redmi garante um caçador de prioridade e ainda pode pegar outros campeões fortes nas demais posições.
Usando os picks e bans, força a m a escolher entre o topo e o caçador!
Com Rek’Sai e Gragas ainda disponíveis, apesar de haver diferenças de força, ambos são escolhas viáveis.
A m, por fim, pega Shen.
Com Ekko e Trundle já banidos pela vg, Shen se torna o topo mais forte do meta, sem rival à altura.
Tudo conforme o cálculo de Redmi.
Ele já esperava que a m pegasse Shen.
“Selecionem Rek’Sai e Braum, fiquem atentos ao ritmo inicial”, Redmi instruiu, caminhando atrás dos jogadores. “Mas, quando forem atacar, cuidado com o ultimate do Shen, não deem chance!”
Ele trancou dois campeões fortíssimos para a selva e suporte, garantindo domínio na fase de rotas.
Gu Xing estalou os dedos em concordância, ajustando as runas e talentos.
“A m ficou com Ashe e Azir, mostrando ambos de imediato!” Lembro-me de elevar a voz. “Athena vai novamente tentar assumir o controle do jogo no fim com um mago como peça central!”
Esse é o estilo característico da m.
Jinjiao e Athena não se destacam tanto nas rotas, mas sua capacidade de encontrar posições para causar dano em lutas é assustadora.
Com essa dupla de carry, somada ao estilo coreano de jogo, nasce a famosa “tartaruga de ferro” m!
“Tanto ele quanto o Houye preferem um estilo mais seguro, são bem parecidos em certos aspectos. Resta saber que campeão o Easyhoon vai escolher para enfrentar.”
Na tela da vg, aparece a imagem da Feiticeira Glacial.
“Outra vez Lissandra, a vg está decidida a construir uma grande vantagem no início e meio de jogo”, Zhihuan comentou lentamente, mas de repente seus olhos brilharam e a voz ganhou emoção. “Loong trouxe Poppy!”
“E trancou!” O tom de Zhihuan era de aprovação. “Essa é a assinatura do Loong!”
Ele gostava da vg, especialmente por causa do irmão Long.
Na época em que Zhihuan trabalhava na equipe da Gamefy, foi ele quem trouxe Zhu Xiaolong, o barbeiro, para o cenário profissional.
Depois disso, os caminhos se separaram: um virou comentarista, o outro continuou lutando nos palcos. Mas Long sempre foi muito leal, e nas férias chamava Zhihuan para colocar o papo em dia.
A amizade permanece até hoje.
Com o amigo no time, Zhihuan, é claro, torce por eles.
“Vale mencionar que a vg deixou o último pick para o atirador Jackeylove, algo raro..."
A posição de atirador não exige muito do pick “counter”, as equipes costumam selecionar o atirador antes, deixando o último pick do lado vermelho para topo ou meio.
Mas nesta partida, as coisas são diferentes.
A m já escolheu os campeões de rota solo, e o suporte ainda está indefinido.
Além disso, é apenas a segunda vez de Jackeylove numa partida profissional. Para garantir o conforto dele, Redmi decidiu esperar para ver os campeões da dupla adversária antes de escolher.
Na im, após breve discussão, deram Thresh de suporte para Road.
A dupla é Ashe e Azir; Ashe não tem mobilidade, e embora Azir tenha, é meio desajeitado.
Comparado ao Alistar, que é agressivo, Thresh é melhor para proteger a retaguarda do time.
Avoidless, por fim, pegou Gragas, o último caçador de prioridade.
“O que vamos dar para o Jack?”, Xiaoduan perguntou ao treinador. “Jhin não combina bem com meu Braum.”
O principal do Braum é a passiva “Golpe Atordoante”.
Ou seja, é preciso acumular rapidamente quatro cargas para ativar o potencial máximo do Braum.
O Jhin ataca devagar demais, quando for atordoar, já terá passado a oportunidade.
Redmi pensou um pouco e sugeriu sua escolha.
Na tela de seleção de Xiaoduan apareceu Draven, e lembro-me de rir.
“Não devem trancar Draven, a dupla com Braum não é tão forte e ainda sofre demais para a Ashe manter distância...”
Depois apareceu o ícone da Vayne.
Da arquibancada vieram gritos eufóricos.
O chat da transmissão começou a se agitar: “Quero ver trancar!”, “Vayne em homenagem a quem?”, “Claro que é ao Uzi, o deus da Vayne!”, “Kid, qual sua taxa de vitória com Vayne?”, “Óbvio que é MP, a lenda da Vayne. Homenagem justa ao mestre!”
“Vayne não entra no meta atual”, expliquei aos espectadores com bom humor. “Existem muitos campeões que a anulam, o início e meio do jogo são difíceis para ela brilhar.”
Nem mesmo Sivir, que normalmente sofre contra Vayne e está popular, conseguiu aumentar o índice de escolha dela.
Forçar a escolha da Vayne significa perder toda a prioridade de rota inferior e abrir mão dos dois primeiros dragões.
Hoje em dia, os dragões são fundamentais: o dragão do fogo aumenta o dano, o da terra ajuda a derrubar torres e controlar objetivos, o da água melhora a regeneração em rotas...
Só o dragão do vento tem impacto menor.
Mas, antes da partida, não se sabe quais dragões vão aparecer, apostar no vento é irreal.
Se ficar atrás no início e meio do jogo, a Vayne revela sua fraqueza em limpar ondas de tropas, perdendo pressão de mapa e objetivos.
Os riscos são enormes.
Como eu disse, a vg não pretendia escolher Vayne, foi apenas um blefe para observar a reação do público e arrancar mais interação no chat.
Xiaoduan rapidamente trocou para o campeão certo e o trancou!
“Kog’Maw?!” Zhihuan exclamou.
“Não é um dos campeões mais fortes do meta... Mas agora a habilidade ‘Barrage Bioquímica’ dobra a velocidade de ataque, chegando a 5.0, o que, combinado ao Braum, permite aplicar o atordoamento passivo rapidamente!”
Tecnicamente, Kog’Maw é atirador de segundo escalão.
Mas não há escolha melhor para a composição da vg.
Se pegasse Kalista ou Lucian, a composição ficaria agressiva demais, apostando tudo no início e meio do jogo.
Se não derrubassem o inibidor da m até os 25 minutos, seria derrota certa!
Esta versão do Kog’Maw foi alterada na pré-temporada do s6 junto com Graves: ao usar o W, a velocidade de ataque dobra, mas os ataques causam 55% menos dano a campeões que não sejam tropas.
A ideia é fazer o Kog’Maw construir itens de ataque rápido como Furacão, Espada do Rei Destruído e Dente de Nashor, aproveitando o dano percentual.
O pico de poder é no meio do jogo, e com três itens pode decidir partidas; contra composições com pouca iniciação, Kog’Maw derrete qualquer adversário no final.
As composições ficaram definidas.
Lado azul, m: topo Shen, caçador Gragas, meio Azir, inferior Ashe + Thresh.
Lado vermelho, vg: topo Poppy, caçador Rek’Sai, meio Lissandra, inferior Kog’Maw + Braum.
Gu Xing tomou um gole da bebida, ajustou o teclado e perguntou pelo chat de voz: “Jack, como está seu Kog’Maw?”
“Já vi o MP jogar de Kog’Maw, o kite absurdo dele é assustador.”
Gu Seongbin sempre foi talentoso e trabalhador. Ele e Deft, de Kog’Maw, levavam o kite ao extremo.
Com velocidade de ataque próxima do máximo, conseguiam atacar e se reposicionar ao mesmo tempo, deixando o Kog’Maw sacudindo freneticamente—um verdadeiro espetáculo.
“Meu Kog’Maw é forte, pode confiar!”, Jack respondeu animado. “Vou mostrar o que é dano explosivo!”
Confiança total.
“Cuidado com o contra-ataque deles, não dê chance”, Redmi ainda alertou antes de sair. “Jack, siga as chamadas, e não avance demais nas lutas em equipe.”
Yu Wenbo já jogou bastante treino, e seu estilo é idêntico ao do MP assim que estreou—extremamente agressivo.
Redmi só queria que ele fosse um pouco mais contido.
“Relaxa, pode deixar”, Jack respondeu prontamente.
Na arquibancada, o som ensurdecedor da torcida ecoava.
Mesmo com os fones de ouvido abafando tudo, Gu Xing ainda sentia a energia dos apoiadores.
Os fãs da vg eram minoria, seus gritos eram dispersos e desanimados.
“Vamos nessa, pessoal, força total!”, Xiaoduan murmurou. “Hoje vamos dar uma lição neles!”
Ele ainda se lembrava de ter perdido para a m antes.
O ruído branco nos fones de ouvido foi tomado pelo som do início da partida!
O mapa do Summoner’s Rift surgiu diante de todos.
“A partida começa oficialmente!” lembrou, animado. “Os jogadores deixam a fonte e se posicionam no rio!”
“Parece que nenhum dos times pretende invadir a selva adversária”, Zhihuan observou o minimapa. “Faz sentido. O poder em lutas de nível um é semelhante, uma invasão precipitada poderia ser fatal!”
Ambos os times têm campeões fracos para lutas iniciais.
O Azir da m só tem o W no nível um, e a Rek’Sai da vg, não importa o skill escolhido, é fraca para combate inicial.
As duplas de Ashe/Braum se posicionam em lados opostos, equilíbrio total.
Com tão poucas chances de vantagem, ambos os times escolheram jogar com cautela, sem arriscar a estratégia por uma luta inicial.
“A dupla do bot foi ajudar na selva, e os caçadores começaram do topo para baixo.”
Gu Xing, enquanto fazia a selva, percebeu que o Jinjiao de Ashe não usou o “Falcão”.
Ele upou o Q no nível dois para aumentar a pressão.
Xiaoduan também foi esperto: vendo Ashe rondando, não gastou o Q “Mordida Invernal” à toa.
Ele sabia que era a única habilidade de Braum para acionar seu passivo de longe; se gastasse cedo, perderia o potencial de engajar.
O Thresh adversário faria de tudo para evitar que ele se aproximasse da Ashe.
Sem o passivo do Braum, Jinjiao poderia atacar sem se preocupar, e Jack, jogando de Kog’Maw sem mobilidade, seria facilmente punido se encurralado.
Mesmo assim, a vg ficou em desvantagem na rota inferior por causa da composição.
Jack, porém, é do tipo que, se for atacado, responde ainda mais forte, ativando o W e disparando sem parar.
Nas trocas, a dupla da vg ficava um pouco atrás.
“Jinjiao é mesmo seguro”, lembrei, admirado. “Ele é muito bom nas trocas na rota!”
O suporte Road é experiente, e seu posicionamento de Thresh incomodava Xiaoduan e Jack.
A dupla ainda não tem entrosamento, falta sintonia.
Gu Xing percebeu que caiu numa armadilha.
Como Ashe, Jinjiao poderia usar o Falcão para monitorar o início da selva, mesmo sem invadir.
Gu Xing percebeu que não poderia inovar no caminho da selva e optou por um clear padrão.
Só que Jinjiao não seguiu o roteiro, upando o Q em vez do E, despistando o adversário!
Com a dupla em desvantagem, não dava para disputar o Aronguejo no bot, já que a m teria prioridade na rotação.
Gu Xing então subiu para o topo, pegou o Aronguejo e subiu ao nível três.
“A im previu os movimentos do Virtue, marcaram o rio, mas Avoidless não quis disputar!”
Avoidless poderia tentar, já que Houye, de Lissandra, tinha controle da rota, mas AmazingJ de Shen é muito forte no início, com dano do Q e escudo passivo, pressionando Loong sem parar.
Se rolasse luta no rio, Shen seria o primeiro a chegar, criando uma corrente de controle ao lado do Gragas.
Se Athena segurasse Houye com os soldados de areia, a m teria boa chance no topo.
Mas Avoidless preferiu não arriscar.
Jogada segura.
Este é o DNA da m: segurança acima de tudo.
Eles não buscam espetáculo, mas é o jeito mais eficaz de vencer.
Avoidless ficou com o Aronguejo do bot.
Gu Xing, após o Aronguejo, cavou um túnel para o bot, e ao ver Road sumir do mapa, logo colocou uma sentinela no próprio azul para evitar emboscadas.
Mas foi em vão.
O adversário nem pensava em invadir!
Gu Xing continuou farmando tranquilamente, limpando todos os campos e subindo ao nível quatro, depois tentando criar algo no bot.
“A dupla da m empurrou a onda de tropas à torre e recuou, esperando ela voltar.”
Sem oportunidades, Gu Xing teve de recuar para base e comprar o item de selva vermelho, indo direto para o topo.
Nesse momento, um Falcão revelou sua localização!
“O Virtue está completamente exposto!” Lembrei, sentindo pena. “Não consegue encontrar brechas!”
“Pelo confronto de caçadores, Rek’Sai está sob pressão”, Zhihuan também não estava otimista. “Se continuar assim, só irá piorar para ele!”
Rek’Sai é forte no início, mas perde impacto no fim, ficando limitada ao flash-engage. No geral, é mais fraca que Gragas no late game.
Percebendo que Gu Xing estava no topo, AJ acelerou o ritmo, tentando empurrar a onda de tropas e recuar rapidamente.
“Vou travar a linha, Gu, vê se acha uma brecha!”
Loong, experiente, avançou um pouco, atraindo a atenção dos minions sob a torre.
Assim, só os minions corpo a corpo entraram na torre, enquanto cinco magos ficaram fora do alcance.
Loong queria irritar o AJ dessa forma.
Afinal, Poppy estava protegida pela torre.
Se AJ quisesse resolver, Shen teria que entrar na torre, correndo risco de morrer.
Além disso, Gu Xing estava por perto; AJ, ao se aproximar da torre, corria grande risco de ser emboscado.
Se não cuidasse dos minions, perderia alguns facilmente.
AJ teria que escolher entre perder tropas ou arriscar o gank de Gu Xing.
Porém, a m mostrou ótima coordenação.
“Avoidless previu a situação e veio ajudar AJ a empurrar a onda de tropas!”
Gragas e Rek’Sai fizeram o mesmo caminho na selva, ambos indo do topo ao bot.
Depois de base, Avoidless subiu pelo mapa.
A diferença está nos detalhes.
Times medianos, ao verem o topo empurrando, voltariam para farmar.
Avoidless sabia que Loong poderia travar a linha usando o corpo.
Em vez de ir para a selva, foi direto para o topo proteger o AJ!
Um detalhe pequeno, uma diferença de apenas alguns segundos, mas mostra o quão fechada é a defesa da m!
Eles não deixam a vg criar nada na fase de rotas!
Gu Xing, ao ver Gragas chegar ao topo, não pôde deixar de suspirar.
Assistindo aos replays da m não parecia tão evidente.
Só ali, ao vivo, sentiu a força da muralha que a m ergueu.
Naquele momento, a dupla da vg estava em desvantagem numérica, impossível vencer.
Ainda mais com minions extras do lado da m.
Gu Xing não teve opção senão voltar a farmar, deixando Avoidless ajudar AJ a limpar a onda e empurrar para a torre de Loong.
Pensando em soluções para destravar a partida, Gu Xing farmava e analisava as três rotas, buscando uma brecha.
Ao começar a terceira rodada de lobos, finalmente teve uma ideia!
“Houye, faça assim”, sugeriu.
Easyhoon concordou sem hesitar.
Ele manteve a onda de tropas próxima ao meio.
Gu Xing correu para sua terceira rodada de sapos.
A dupla do bot da vg já tinha feito o sapo aos 1:51, então a segunda rodada foi aos 3:31. Gu Xing chegou no tempo certo para a terceira rodada, eliminando rapidamente.
Assim, o terceiro sapo ressurgiu aos 5:26.
Gu Xing usou o castigo e terminou aos 5:35, chegando ao nível cinco, indo para o meio!
“O Virtue vai tentar abater a Athena?” O diretor mostrou Rek’Sai, e logo lembrei: “Mas Azir tem purificar e flash, não é fácil!”
Zhihuan comentou: “E o Shen do AJ está quase nível seis, pode ajudar com o ultimate.”
A voz subitamente cessou.
Eu, narrando, ainda esperava o comentário do colega, mas ele parou de falar, então olhei para o lado.
Ao rever o que foi dito, percebi o motivo.
“O AJ não está com experiência suficiente, ainda falta para o nível seis!” Ele elevou o tom, quase estridente.
“Avoidless, ao ajudar a empurrar a linha, dividiu a experiência do AJ!”
Normalmente, um campeão solo atinge o nível seis quando o primeiro minion corpo a corpo da nona onda morre.
No meio, essa onda chega aos 5:37; no topo, dez segundos depois.
Gu Xing terminou o sapo aos 5:35, cravando o tempo!
Ele chegou ao meio quando Athena e Houye atingiam o nível seis.
Mas AJ, no topo, só chegaria ao seis ao eliminar o canhão da nona onda.
Além disso, havia uma diferença no caminho dos caçadores.
Avoidless, após ajudar no topo, perdeu meio minuto.
Gu Xing, que farmou na mesma direção, já estava pronto para emboscar o meio, enquanto Avoidless ainda estava nos pássaros, indo para o golem!
O mapa inteiro mostrava a defesa do meio da m completamente vulnerável!
Era uma brecha breve, de poucos segundos.
Mas Gu Xing percebeu e aproveitou!
“Athena não percebeu, usou o Q para farmar e tentar pressionar Houye!”
Houye avançou com o E e, com flash, usou o W para prender Azir!
Gu Xing apareceu pelo túnel!
Athena ficou nervoso ao ver o caçador inimigo naquele momento.
Sozinho no meio!
Sem escolha, após Lissandra soltar o ultimate, Athena usou o purificar para se livrar do controle.
Mas a área de lentidão continuou!
Sem Q, usou o flash, o W para colocar soldados e o E para tentar fugir, mas o alcance era curto!
Narrei em voz alta.
Gu Xing usou o flash e o “Emergir” para lançar Azir ao ar!
Q — “Fúria da Rainha”!
As garras dilaceraram o imperador de Shurima, e o último ataque — “Mordida Selvagem” — causou dano verdadeiro, abatendo Athena!
“Primeiro abate da partida, gank impecável do Virtue!”