071: A linha de batalha é uma arte

O que significa ser um caçador hexagonal? Isso é perfeitamente científico. 3366 palavras 2026-01-30 05:21:35

“Vou começar explicando o princípio básico do funcionamento das tropas...”
Redmi puxou o quadro branco com o mapa do Vale dos Invocadores para perto de si, pegou o marcador preto e começou a desenhar.
“Atualmente, aos 1 minuto e 15 segundos, as tropas surgem simultaneamente nas três rotas, mas o tempo de chegada do cristal da base ao centro da rota não é igual,” Redmi gesticulou, “é fácil de entender, certo? A distância até o meio é mais curta, enquanto as rotas superior e inferior são um pouco mais longas.”
“Cada onda de tropas leva cerca de 23 segundos para chegar ao centro da rota do meio, enquanto nas rotas superior e inferior demora 33 segundos. O jogador do meio sempre encontra as tropas 10 segundos antes dos jogadores das laterais.”
Gu Xing respondeu, “Por isso, o meio costuma ser o jogador com maior experiência nesse período... E ele pode usar esses 10 segundos para outras ações.”
Kim Mun-hyeok traduziu com eficiência, servindo de ponte entre jogadores e treinador.
“Exatamente,” Redmi assentiu ao ouvir, “Por exemplo, se ambos os lados limpam as tropas com a mesma eficiência, o meio vai limpar as tropas 10 segundos antes do topo, e mesmo que a rota inferior seja dupla, dificilmente compensará essa diferença de tempo.”
“Ou seja, o meio sempre tem a possibilidade de sair da rota sem perdas antes de qualquer outro, e isso é um dos motivos da importância do meio entre as três rotas. Se bem aproveitado, pode transformar-se na ponta de lança ofensiva.”
Sair sem perdas, conceito simples.
A principal fonte de experiência e ouro dos jogadores de rota são as tropas.
Depois de eliminar a onda de tropas, se sair antes da próxima chegar, pode deixar a rota sem perder nada.
Ter sempre o tempo mais cedo para sair da rota é o privilégio do meio.
Redmi continuou, “Sobre o meio, explicarei depois. Agora vamos analisar a composição das tropas.”
“Onde as tropas comuns, ou ‘ondas curtas’, surgem a cada 30 segundos: três de combate corpo a corpo e três à distância, totalizando seis. Os soldados corpo a corpo têm mais vida e atacam rápido, mas causam menos dano; os à distância são o oposto. Com base nisso, temos os conceitos de empurrar rápido e empurrar devagar.”
Este é o conhecimento básico sobre tropas.
Em empurrar rápido, come-se primeiro os soldados corpo a corpo para empurrar a onda rapidamente; em empurrar devagar, foca-se nos últimos golpes, preservando os soldados corpo a corpo com mais vida, mantendo a onda parada, acumulando tropas para a próxima onda.
Gu Xing e Jack, estrelas nas partidas de alta pontuação, já dominam tudo isso.
Redmi sabia que eles entendiam, então passou direto e continuou:
“No atual patch, nos primeiros 20 minutos, a cada três ondas—ou seja, a cada 90 segundos—uma carroça se junta às tropas. Tomando o meio como exemplo, aos 2m38s, 4m08s, 5m38s... a cada minuto e meio, a onda central traz uma carroça, e nas rotas laterais, basta acrescentar 10 segundos.”
“Memorizem esses horários,” enfatizou, “porque a maioria de nossas estratégias no início e meio do jogo giram em torno da onda de carroça e da onda anterior.”
“A carroça é resistente e causa muito dano, sendo a principal força para destruir torres. Se matarmos o inimigo na torre e logo vier a carroça, podemos causar mais dano à torre e negar ao inimigo o ouro da carroça, maximizando nosso ganho...”
Redmi falava sem parar, “Além disso, a carroça influencia muito o ritmo das tropas.”
“Por exemplo, numa onda sem carroça que recua, se o inimigo ajudar, o recuo é rápido; mas com carroça, mesmo que use habilidades, o recuo é bem mais lento.”
Isso é ótimo, afinal, uma carroça com muita vida faz diferença.
“As duas situações têm diferença de tempo, e como no caso do meio que pode limpar as tropas antes, há oportunidades estratégicas,” Redmi explicou, “Se o jogador de rota usar isso bem, pode sair sem perdas e ajudar outras áreas.”
O Vale é vasto.
Comparado a isso, as três rotas ocupam pouco espaço.
Para evoluir, durante as fases de rota, os heróis ficam confinados em suas rotas, coletando experiência e ouro.
Ignorar as tropas e sair para andar pelo mapa é arriscado demais.

Se não for bem sucedido, a perda de tropas não é pequena.
Como se libertar das tropas e permitir que o herói da rota ajude outras áreas sem perder ouro é algo que todas as equipes profissionais estudam com cuidado.
Todos os treinadores das ligas de elite sabem da importância disso.
Os jogadores também.
Mas executar com precisão é difícil!
Se tivessem visão divina, muitos comandantes poderiam prever os próximos minutos do jogo, quase como profetas.
Mas o problema é que, em partidas, estão na visão de primeira pessoa.
A mudança de perspectiva impede que avaliem o cenário com precisão, sem falar nas exigências de execução e comunicação com a equipe, que dispersam a atenção.
Quem consegue liberar os jogadores de rota para atuarem flexivelmente em outras áreas é considerado equipe de ponta nas grandes ligas!
“Gu, peço que memorize o ritmo das tropas para a interação entre rota e selva,” as palavras de Redmi, traduzidas por Kim Mun-hyeok, chegaram aos ouvidos de Gu Xing, “Esse é o maior diferencial entre profissionais e jogadores de ranque alto.”
“Como ajudar as três rotas a criar ondas favoráveis, tornar a rota mais confortável para seus aliados, em outras palavras, criar oportunidades...”
“Como avaliar a situação da rota para invadir a selva ou controlar objetivos neutros quando seus aliados têm vantagem, permitindo que tenham tempo para sair e apoiar, aproveitando o momento...”
“Como usar a posição das tropas para aumentar a taxa de sucesso do ataque e maximizar as perdas do inimigo, agindo conforme o fluxo...”
“Tudo isso é essencial na interação entre rota e selva!”
Gu Xing gravou tudo no coração.
“Em uma equipe forte, jamais haverá um caçador fraco. Eles não têm o limite das tropas, exploram o Vale, aproveitam todos os fatores, colaborando com os aliados para a interação mais eficiente entre rota e selva.”
A voz de Redmi tornou-se ainda mais firme, “Às vezes parece que um caçador excepcional une a equipe, transformando-a numa máquina ofensiva fluida e defensivamente impenetrável!”
“Eu acredito que você pode fazer isso.” Seu olhar era cheio de esperança.
Os quatro pequenos jogos confirmaram para Redmi o talento e personalidade quase perfeitos de Gu Xing.
Ele acredita que, desde que Gu Xing não se perca, pode ir muito longe nesse caminho.
Sentindo a confiança do treinador, Gu Xing assentiu com determinação.
“Vou me esforçar para alcançar esse objetivo...”
Ao fim da noite de estudos, Gu Xing estava com a cabeça latejando.
Mesmo sendo ágil e perspicaz, Redmi percebeu sua aptidão e transmitiu-lhe muito mais conhecimento do que a Jack.
Fechou o notebook, voltou ao seu lugar e decidiu jogar duas partidas ranqueadas para relaxar.
Antes de ingressar na carreira profissional, Gu Xing tratava cada partida ranqueada com seriedade, buscando sempre pontuar.
Mas depois de entrar na equipe, diante da rotina exaustiva de treinos intensos e análises, as partidas ranqueadas tornaram-se seu descanso e diversão.
Ao menos ali, Gu Xing podia sentir a alegria original do jogo.
Duas da manhã, os outros já haviam deixado a sala de treino e ido descansar no dormitório.
Até o tradutor Kim Mun-hyeok não aguentou o ritmo.

Gu Xing continuava lutando no Vale.
Redmi também ficou até tarde, observando atrás dele, às vezes dando dicas rápidas em chinês.
Por volta das três da manhã, Gu Xing massageou os ombros doloridos e decidiu ir dormir.
Redmi abriu o aplicativo de tradução no celular, pois sem o tradutor, teria que usar esse método para frases longas.
“Você não precisa treinar tanto, o excesso pode ser prejudicial.”
A voz mecânica e fria traduzia o sentido de Redmi pelo fone.
Gu Xing subia as escadas se exercitando, “Acho que está tudo bem...”
Depois de uma noite juntos, Gu Xing sentia-se mais à vontade e finalmente perguntou:
“Ouvi o chefe Ding dizer que você treinou a LGD por mais de meio ano; era assim com o Imp também?”
Redmi ouviu a tradução e compreendeu.
Digitou rapidamente no celular, “Naquela época, Shengbin era muito dedicado; em 2014 e 2015, ele treinava quinze horas por dia.”
Gu Xing ficou arrepiado.
Hoje, sua carga de trabalho foi máxima: quinze horas de treino.
As outras nove horas eram para comer, higiene e dormir.
No fim das contas, fora as necessidades fisiológicas, todo o resto era para treinar.
Mantendo esse ritmo por dois anos, não é de se admirar que Imp tornou-se um dos melhores atiradores do mundo.
Com talento e esforço, os resultados são inevitáveis.
Mas agora...
Gu Xing já suspeitava do motivo.
O Mundial de 2015 mudou o destino de muitos.
O golpe do Ferro atingiu Imp como um martelo, jogando-o no abismo, de onde ainda não conseguiu sair.
Esse tema também trouxe lembranças para Redmi.
Ele suspirou profundamente.
O tempo voou até quinta-feira.
Gu Xing arrumou a mochila, subiu no ônibus com os companheiros e partiu para o Centro de Artes de Hongqiao, onde enfrentaria o primeiro adversário do campeonato de seu grupo.
IG!