080: O Espírito do Carneiro Floresce!
— A posição do Caçador é extremamente difícil de segurar agora, e a equipe da Serpente não tem ninguém para apoiá-lo!
No início, Sofm pensou que seu próprio Meio, Tank, havia conseguido segurar o Lorde Hou, permitindo-lhe invadir a selva inimiga em segurança. Mas a verdade é que Easyhoon é quem prendeu Tank! Sem que Malzahar possa chegar, Sofm está condenado!
O Thresh adversário ainda guarda o E, claramente esperando que Sofm tente recuar com o túnel. Ele só pode assistir enquanto Gu Xing, equipado com duas Espadas curtas de velocidade de ataque, desfere golpes incessantes. Com duas marcas nas mãos, a eficiência de dano do Kindred é notável!
— Virtue ainda tem o Flash, mesmo que Sofm use o dele, não conseguirá criar distância...
Além disso, Rek’Sai depende mais do Flash que o Kindred. Se trocar feitiços com Gu Xing, Sofm sairá perdendo. Pensando melhor, decide não fugir e vira-se para despejar todo o dano possível no Thresh, controlado por Xiao Duan!
Ele sabia que o suporte da Vanguarda tinha saído da base e se aproximado pelo mapa. Se conseguisse baixar sua vida, forçaria Xiao Duan, sem qualquer habilidade de cura, a retornar e perder tempo. Caso contrário, se fosse direto para a rota inferior, sua força em combate cairia.
— Kindred acumula as marcas e explode o E, abate Rek’Sai!
Após a morte, Sofm fica sério. Seu talento para a selva é notório e ele rapidamente compreende a estratégia inimiga: armaram uma emboscada no campo de F4, atraindo-o e posicionando o suporte antecipadamente para surpreendê-lo...
É um jogo muito sujo!
O canal de chat da transmissão está em polvorosa.
— Xiao Duan de Thresh está jogando muito!
— Isso é ruim, Virtue não só sabe invadir, mas também aprendeu como se defender da invasão!
— É o famoso “o aprendiz supera o mestre”?
— Virtue: Ninguém entende de invasão melhor do que eu!
A câmera corta para o topo.
— Bard de Jiezou também não ficou parado, após o confronto na rota inferior, foi direto para o topo, atravessando a parede com o portal para pegar Long Ge!
Mas a dupla topo-jungle da Serpente não tem dano suficiente e o controle é instável. Long Ge, jogando de Shen, usa o Flash e resiste ao dano, voltando para a torre com pouca vida.
Ao ver isso, os torcedores da Vanguarda comemoram com entusiasmo!
Nos bastidores, na sala de descanso da Serpente, o treinador Zhu Kai passa a mão pela testa, sentindo-se inquieto. Jiezou subir para ajudar o topo foi por necessidade; normalmente, seria melhor apoiar o Meio, já que Malzahar de Tank tem um R muito mais confiável. Mas Shen, nas mãos de Long Ge, ainda guardava o seu ultimate.
Se Jiezou tentasse emboscar o Meio, Shen poderia facilmente apoiar com o R! O tempo de canalização do Shen e a duração do W do Ekko são idênticos, três segundos; ou seja, se Long Ge iniciar primeiro, não há como interromper! Nesse caso, ao chegar, Shen e Lissandra poderiam até dar o troco com um abate.
Por isso, Jiezou investiu no topo, mas faltou dano para matar Long Ge.
Zhu Kai, com a visão privilegiada de treinador, percebe que a situação não é nada favorável para a Serpente. Eles escolheram uma composição forte no início e meio do jogo, mas estão sendo pressionados, com Sofm incapaz de fazer a diferença. Apesar de Saint Gun ter certa vantagem, como topo, neste meta é muito difícil ditar o ritmo do time.
Se continuar assim, perder é só questão de tempo. O pior é que Sofm, antes sempre dominante, agora está em apuros! O embate de Gu Xing e Xiao Duan, esperando pacientemente, faz Zhu Kai perceber o perigo iminente.
A Vanguarda parece ter encontrado uma resposta para a tão temida invasão de Sofm! Se isso for verdade, outros treinadores poderão aprender a neutralizar sua estratégia assistindo apenas a essa partida...
Ao pensar nisso, Zhu Kai sente um peso no coração.
— Virtue acaba de abater Sofm, conquistando sua terceira marca...
Gu Xing não forçou ganks nos primeiros sete minutos, então as marcas do Kindred estavam no Rek’Sai. Além de garantir 300 de ouro com o abate, ainda capturou uma marca passiva!
Dupla vitória.
O narrador observa Gu Xing e recorda sua atuação devastadora com dez marcas de Kindred contra a WE. “Quando a luta em equipe começar, como a Serpente vai lidar com esse Virtue, praticamente invencível?”
Após matar Rek’Sai, Gu Xing atravessa o rio em direção à selva adversária. Com três marcas, o Lobo só marca um dos quatro campos que não são os buffs. Vale notar que, para atrair Sofm, Gu Xing revelou sua posição e limpou o F4 e o Golem do lado superior da Serpente.
Esses campos ainda não reapareceram. Assim, o Lobo só pode marcar o campo dos lobos ou o do Sapo do lado inferior!
Sem surpresa, ao atravessar o rio, Gu Xing vê o ícone do Lobo no minimapa, marcando o Sapo. Imediatamente ele elimina o monstro, acumulando sua quarta marca.
O campo do Sapo fica perto do bot, então o diretor aproveita para mostrar a lane.
— Martin não está nada confortável, com o suporte Jiezou fora, tem que se contentar em farmar debaixo da torre com o Q. Imp ainda se posiciona para bloquear o Q nos minions de pouca vida!
Ju Seungbin sabe irritar, afinal, com o Cetro Vampírico e a Espada de Doran, pode se curar à vontade. Bloquear alguns Qs não faz diferença para ele, mas impede o oponente de crescer.
Martin vê a diferença de farm para Imp aumentar e quase desmaia. Felizmente, seu suporte logo retorna para a lane, o que deve ajudar.
Mesmo assim, Jiezou alerta com as sobrancelhas franzidas: “Recue um pouco, o Kindred deve estar por perto.”
Como estava no topo, Martin ficou sozinho na torre e não pôde colocar sentinelas, deixando toda a parte inferior do mapa sob o nevoeiro da guerra. Com a marca do Kindred no Sapo, Jiezou tem certeza que Gu Xing vai tentar um gank.
Martin, embora contrariado, entende o perigo e planeja recuar colado à parede inferior do mapa, evitando ser visto. Então, Sofm fala:
— Segurem um pouco no bot, consigo chegar!
O chinês de Sofm ainda é hesitante, com sotaque forte e algumas palavras em inglês. Ele percebe o potencial ataque e corre para o bot, já que não há monstros na própria selva superior.
— Xuanjun, você também pode vir. Se eles tentarem mergulhar, podemos virar! — diz Jiezou, querendo garantir a eficácia da emboscada.
Saint Gun concorda, ansioso pela luta iminente.
— Eu também posso rotacionar — diz Tank do Meio, falando devagar para ser entendido. — O TP da Lissandra ainda não está pronto... Poxa!
Esse xingamento, dito com clareza, revela surpresa e medo!
Ele vê o Kindred surgindo no ponto entre a torre do Meio e o campo dos lobos. Ao perceberem Gu Xing ali, todos da Serpente entendem que caíram numa armadilha.
— O verdadeiro alvo de Virtue é o Malzahar do Meio!
Miller duvida: — Mas Tank ainda tem o R. Será que a Vanguarda consegue mergulhar e matar?
Kindred está só no nível 5, não parece possível.
A plateia se agita. Gu Xing já começa, ativando o domínio do W, quebrando o passivo do Malzahar com ataque básico, Q, outro ataque básico. O combo é fluido; com quatro marcas e dano do Lobo, a vida do Malzahar despenca!
A torre foca o Kindred, e no momento em que ele toma o primeiro disparo, Long Ge usa o R, dando um escudo branco a Gu Xing.
— Saint Gun usa o TP quase simultaneamente, mas Tank hesita e não usa o R...
Tank queria usar o R em Gu Xing, mas a Lissandra poderia interromper com o próprio ultimate! Se usasse o R na Lissandra, ela, sem ser foco da torre, não correria risco, enquanto Gu Xing poderia continuar atacando livremente.
Com o R na mão, Malzahar parece impossível de ser abatido na torre, mas sua situação é embaraçosa!
O narrador observa o minimapa: — Sofm está longe, não vai chegar a tempo, Tank está sozinho!
Tank ativa o Fantasma, tentando correr e flashar pela parede. Mas o Lorde Hou reage rápido, flasha e acerta o W, controlando-o!
— Kindred aplica o E, Tank só pode usar habilidades pequenas antes de soltar o R!
Se segurasse o R, a explosão de dano do Meio e Jungle da Vanguarda o mataria na hora. Ele usa o R na Lissandra, tentando sobreviver até Saint Gun e Sofm chegarem.
Gu Xing não pode interromper o R, mas aplica o dano explosivo do E, deixando Tank com pouca vida.
— Long Ge termina o R e, assim que cai, Virtue dispara um último ataque, mandando Malzahar de volta à base, e foge da torre com o Q!
Após quatro tiros da torre e o escudo do Shen, Gu Xing fica à beira da morte. Saint Gun queria garantir o abate. Mas após matar Malzahar, uma luz azulada surge sobre o Kindred.
— Virtue chega ao nível 6!
Saint Gun não desiste, sabe que eliminar o Kindred é vital para o time. Ao cair com o TP, ativa o W para bloquear a rota de fuga de Gu Xing, tentando aplicar as três marcas.
— O Shen de Long Ge provoca o Ekko, e o Lorde Hou usa o R para congelá-lo!
O diretor rapidamente muda a câmera: no bot, Martin, após farmar o Sapo e ganhar experiência sozinho, já está no nível 6. Ele dispara o R!
A previsão de Martin é perfeita, a lua dourada corta o céu em direção ao Kindred quase morto.
No último instante, Gu Xing ativa o R, protegendo o solo sob seus pés!
O narrador grita: — Sofm chega ao campo de batalha, usa o túnel e o Q, acerta o Kindred, mas não avança...
A essa altura, Gu Xing está com menos de 10% de vida e será protegido pelo R.
Sofm decide aguardar, esperando o fim do R para agir.
— Virtue ataca Sofm, diminuindo sua vida... O W do Ekko aparece, mas Gu Xing escapa com o Flash!
Ele permanece na beirada da área do R, esperando a cura.
— Sofm acompanha com o Flash e, no exato momento em que o R termina, emerge do solo e lança Virtue ao ar, comendo-o com o Q!
Quando está prestes a finalizar Gu Xing, uma luz dourada brilha na beirada da visão!
Thresh surge diante de Sofm!
— Xiao Duan chega de Flash, joga a lanterna e acerta o Q!
Sofm tenta desviar, mas a passagem é estreita e Gu Xing bloqueia a saída.
O gancho acerta!
— Thresh interrompe o combo de Rek’Sai, Kindred pega a lanterna e se retira para junto dos aliados!
Desde o início da luta, o narrador dispara comentários, ficando até rouco: — Virtue não morreu?!
Sofm está preso, Saint Gun é barrado pelo topo e meio da Vanguarda, Jiezou acaba de chegar.
Ninguém pode ameaçar Gu Xing; a equipe da Serpente só pode assistir o Kindred fugir quase morto!
O estádio explode em gritos e aplausos dos torcedores da Vanguarda, os bastões de apoio batendo, ecoando no ambiente fechado!
— Isso foi no limite! — Shen Guanshan, o rosto branco tingido de rosa pelo entusiasmo, exclama: — Gu Pan, você viu isso?
— Uhum... — Gu Pan responde sem emoção, apenas relaxando levemente os dedos que seguravam o bastão de apoio, o corpo sob a roupa finalmente se soltando.
— Xiao Duan salva Virtue com a lanterna, depois ativa o Q, puxa Sofm de volta com o E!
Imp, que tinha empurrado a lane, chega junto com o suporte, avançando com saltos e perfurando Sofm com a lança.
Jiezou tenta abrir um túnel, pedindo para os aliados recuarem.
— Kalista dá Flash e atravessa o muro para perseguir... Imp está jogando agressivo!
Ele ainda desvia do Q do Bard com os saltos passivos. Imp, usando sua campeã favorita, mostra habilidade e domínio, jogando com extrema fluidez.
Sofm, sem o túnel e sem Flash, vira um alvo fácil; Imp finaliza com o E, arrancando a lança e causando dano massivo, matando Rek’Sai!
— 0 por 2, Vanguarda sai muito na vantagem! — exclama Miller, a voz ressoando por todo o estádio!
O narrador se recompõe: — Virtue esteve a um passo da morte, mas não foi abatido... Esta é sua sétima partida e ainda não morreu nenhuma vez!
É um feito impressionante. Muitos espectadores se perguntam quando será a primeira morte de Gu Xing.
Mas não demora, Tank encontra a oportunidade.
Enquanto o Lorde Hou retorna à base, ele vai plantar sentinelas no campo de F4 da Vanguarda.
Logo aparece o Kindred, já com a faca de caçador de lâminas de sangue.
Sem hesitar, Tank flasha a parede e usa o R para suprimir Gu Xing!
— Jiezou, de Bard, não longe dali, acerta o R...
Um arco de energia mágica chega, e, ao fim da supressão, transforma o Kindred em estátua dourada!
O R do Bard é um efeito de invulnerabilidade forçada, dura 2,5 segundos.
Gu Xing, vendo Sofm se aproximar pelo túnel, desiste de lutar, pega um copo e bebe calmamente.
— Rek’Sai usa o Q e emerge, levantando o Kindred sem Flash, e despeja todas as habilidades. No fim, quem garante o abate é o Malzahar!
Miller mal acredita: — Virtue ficou preso no R, depois tomou o R do Bard, e por fim foi lançado ao ar por Rek’Sai... Foram uns seis ou sete segundos sem poder se mexer, aposto que todas as teclas estavam em recarga!
— Podemos anunciar oficialmente: o recorde de não morrer de Virtue caiu diante da Serpente! — brinca o narrador.
— Que coisa injusta — Gu Pan resmunga, indignada —, ele nem conseguiu se mexer, que tipo de habilidade é essa?
Ela só começou a jogar recentemente, com a conexão estável de casa. Costuma ir à casa de Shen Guanshan para jogar algumas partidas, mas ainda não conhece todas as habilidades dos campeões.
— O que foi? — Com o barulho na arena, Shen Guanshan não ouve direito.
— Nada não... — Gu Pan acena, indicando que não disse nada.
A morte de Gu Xing faz explodir o chat da transmissão, todos debatendo.
— Serpente: ouvi dizer que você gosta de mostrar habilidade? Vai, faz de novo!
— Esse controle em cadeia foi brutal, não deu nenhuma chance!
— Precisa disso tudo pra matar o Virtue? Melhor imprimir o print do abate e colar na base do time, rever antes de cada treino!
— Sinceramente, matar uma vez não basta, o KDA do Virtue ainda é o mais alto da liga, tem que matar mais uma vez pra derrubar a média!
Gu Xing não faz ideia das discussões. Ser derrotado por uma sequência de habilidades da Serpente e perder o recorde de não morrer o deixa frustrado.
— É normal — diz o Lorde Hou, calmo —, ninguém joga sem morrer nunca.
Mesmo ele, sempre seguro, às vezes não consegue escapar da perseguição.
Long Ge consola: — É até bom morrer uma vez, senão você fica tenso, sempre tentando sobreviver, e isso prejudica seu julgamento do jogo.
Às vezes, evitamos lutas boas só pra não morrer, e isso é um peso para qualquer profissional.
Gu Xing respira fundo, assentindo: — Entendi... Quando fechar o Furacão, faço logo o Mercúrio.
Como Kindred, contra tanto controle inimigo, Mercúrio é essencial. Sem ele, pode ser controlado e nem usar o próprio ultimate.
E o R do Malzahar só pode ser cancelado com Mercúrio, dois problemas resolvidos de uma vez.
Por ora, não há pressa.
O Malzahar da Serpente já gastou Flash e ultimate, então não será ameaça por alguns minutos.
Mas Gu Xing não é de ficar quieto. Sabendo que Tank não tem mais Flash, ele se esconde no Meio, esperando Malzahar sair da proteção da torre para atacar.
O Lorde Hou avança com o E, quebra o escudo passivo de Malzahar e congela-o com o R!
— Virtue abate Tank facilmente... — Miller mal termina quando a câmera corta para o bot. — Martin está em apuros!
Após dez minutos, bloqueado por Imp e perdendo vários minions, Martin não resiste e tenta garantir o canhão com um ataque básico, apenas para ser pego por Xiao Duan e Imp.
— Kalista ativa o R, joga Xiao Duan pra frente. Mesmo com Martin usando o E para recuar, a distância é pequena e ele é forçado a ficar!
O narrador lamenta: — O R do Bard ainda não voltou, Jiezou não pode salvar!
Imp avança, usa a cura, cola em Martin e, com dois ataques, garante o abate!
A torcida da Serpente lamenta sem parar.
Comparado ao seu auge, Martin não traz confiança aos fãs.
E não para por aí.
Sofm invade a selva da Vanguarda, mas é abatido novamente por Gu Xing e seus aliados!
O verdadeiro nome, Li Guangwei, raramente se irrita. Desde que chegou à LPL, tudo tinha corrido bem até hoje.
Mas Virtue o pune repetidamente!
Tendo saído atrás no início, Sofm vê que a Vanguarda já tem resposta para sua invasão. Ainda assim, insiste, pois sem invadir não consegue crescer.
Sua especialidade é a invasão, o resto ele ainda está aprendendo.
Após ser pego por Gu Xing duas vezes, mais a morte no Meio, sua pontuação é 0/3/1!
— Kindred sempre invade a selva adversária após um abate, já está com seis marcas, crescendo muito rápido — Miller se admira —, enquanto a janela da Serpente está se fechando!
O principal problema é Martin, atrasado nos itens. Demorou a fechar Muramana e Manopla dos Glacinatas.
Lutar agora frontalmente é suicídio. Mas se esperar mais, quando a Vanguarda fechar todos os itens, não haverá mais chance de vitória.
Pensando bem, decidem arriscar um Barão para forçar uma última luta.
— A Serpente aproveita a volta à base da Vanguarda e, com o túnel do Bard, entra pelo topo do covil do Barão, mas é vista pelo sentinela anteriormente colocado...
Miller sente que essa luta pode decidir tudo e fica tenso:
— A Vanguarda, confiante na vantagem de ouro, agrupa e corre para o covil!
Jiezou lança o R no centro do time inimigo, tentando separá-los.
Mas a Vanguarda ignora, mesmo com Lissandra e Thresh atingidos, mantém a formação!
— Ezreal de Martin avança, usa o R e atinge Meio e Suporte inimigos. Saint Gun entra com o W, ativando o campo de tempo!
Ekko avança, pisa no campo e aciona o atordoamento em área!
É preciso admitir que a Serpente executa bem o combo de dano e controle. Contra outros times, poderiam virar o jogo nesse momento.
Mas Gu Xing está de Kindred!
Sempre atento ao posicionamento, fica ao fundo, fora do alcance do combo.
Bênção do Cordeiro!
Protege o chão e salva os aliados!
Quatro segundos de invulnerabilidade, suficiente para a Vanguarda!
— Lorde Hou entra no covil, mas é suprimido pelo R de Tank!
Mas seu papel já está feito.
Long Ge, de Shen, usa o ultimate no Meio, entra com a Lissandra!
E com o E e Flash, provoca três da Serpente!
— Thresh de Xiao Duan, lançado pela Kalista, ativa o R e prende todos!
A linha de frente da Vanguarda só precisa avançar, abrindo espaço para os dois atiradores.
— Após a explosão inicial da Serpente, entram em recarga, e Virtue e Imp disparam do fundo!
Kindred e Kalista, dois atiradores com grande mobilidade, saltam pelos lados do rio, flechas e lanças perfurando os corações inimigos!
Saint Gun resiste um pouco, mas sucumbe ao dano percentual de Gu Xing, forçado a usar o R e recuar.
Jiezou ainda tenta abrir um túnel e salvar o time com Bard, mas Thresh e Lissandra da Vanguarda seguram todos com lentidão, e o resto das habilidades termina o serviço!
— Só o Ezreal de Martin escapa vivo!
Na narração, a Vanguarda faz 2 por 4, sacrifica Lorde Hou e Xiao Duan, e os três sobreviventes viram para pegar o Barão!
Long Ge tanqueia, Gu Xing e Imp finalizam com a Smite e o E, garantindo o objetivo!
— A Serpente perdeu sua última chance de vitória, o sonho da virada acabou!
Aos 30 minutos, o Lorde Hou, acompanhado do ultimate de Long Ge, se lança com Flash, acerta o R em área e aplica controle massivo. Shen provoca Saint Gun, Gu Xing e Imp garantem triple e double kill, respectivamente.
O time é exterminado e, na sequência, a Vanguarda derruba o Nexus da Serpente!