Capítulo 5: O Desafio do Mercado Negro
A caixa de joias luxuosa foi aberta lentamente, liberando uma explosão de luzes coloridas, cintilando intensamente. Por sorte, Pedra do Pico encontrava-se em um beco escuro, onde nenhum jogador passava; caso contrário, certamente despertaria a cobiça de muitos, que o matariam para roubar o tesouro.
Com a dissipação do brilho, dentro da caixa repousava um anel de ouro violeta, com inscrições em torno de sua superfície, parecendo antigas runas élficas, carregadas de poder mágico, além de um colar de prata de traços rústicos.
“Felizmente, é mesmo o Anel da Gravidade.” Ao ver o anel, Pedra do Pico respirou aliviado, pegando-o com cuidado para examiná-lo.
Anel da Gravidade: Grau Ferro Místico, nível de equipamento 0, Força +2, Agilidade +1, Resistência +1, com habilidade ‘Liberação da Gravidade’. Permite ao portador reduzir drasticamente os efeitos da gravidade, tornando o corpo leve como uma pluma. Duração: 30 segundos. Tempo de recarga: 5 minutos.
“Excelente, não é de grau Bronze.” Ao ler a descrição, Pedra do Pico sorriu satisfeito, percebendo que sua situação era melhor do que imaginara.
Em Domínio Divino, os equipamentos são classificados como lixo, comum, bronze, ferro místico, prata secreta, ouro refinado, ouro escuro e épico.
Os jogadores iniciam com equipamentos de nível lixo, que ninguém quer nem comprar. Por ora, nenhum jogador possui itens comuns; estes podem ser adquiridos nas grandes cidades, mas são caros. Os de grau bronze são raríssimos e possuem atributos extras, enquanto os de ferro místico são ainda mais preciosos, só podendo ser obtidos em batalhas contra chefes.
Na vida passada, o jogador que entregou o Anel da Gravidade era de grau bronze, concedendo apenas 1 ponto de força e com a habilidade ‘Liberação da Gravidade’ durando apenas 15 segundos. Contudo, completar a missão no nível 0 resultou no Anel da Gravidade de grau ferro místico, algo totalmente inesperado.
O colar, por sua vez, era um item especial de cor cinza, muito apreciado por comerciantes NPC, que o compravam por altos preços.
Depois de equipar o Anel da Gravidade, Pedra do Pico distribuiu os 4 pontos de atributo livres na agilidade.
Sua agilidade atingiu 12 pontos, elevando a velocidade de ataque para 5 e a de movimento para 6, equiparando-se aos assassinos puros de agilidade do mesmo nível.
“Quando chegar ao nível 3, a agilidade alcançará 20 pontos. Assim poderei desbloquear habilidades básicas ocultas da linha de agilidade.” Ao observar seu painel de atributos, Pedra do Pico sentiu-se animado.
Movimentou-se para testar o corpo, percebendo uma flexibilidade muito maior. Se enfrentasse o prefeito Kross agora, não seria tão desajeitado como antes. Quando atingisse 20 pontos de agilidade e desbloqueasse a habilidade básica ‘Destreza Ágil’, seu físico seria incomparável, rivalizando com mestres de artes marciais dos romances.
Em seguida, distribuiu 15 pontos de maestria livre para a maestria de espada de uma mão, deixando 5 pontos reservados. Assim, sua maestria de espada de uma mão alcançou 20 pontos, avançando do nível de aprendiz para espadachim iniciante, aumentando o dano da espada em 10%. Faltavam 30 pontos para o próximo avanço, ao nível intermediário.
Como espadachim, para se tornar um mestre, o ataque básico é apenas o início; as habilidades são indispensáveis. Quanto mais habilidades aprende, mais versátil torna-se em combate, aumentando seu potencial de dano.
Pedra do Pico, por ser um mestre espadachim e renascido, agora possuía o Anel da Gravidade, um artefato especial. O próximo passo era aprender uma variedade de habilidades de espadachim rapidamente, para liberar todo seu potencial. Apenas atacar normalmente não seria eficiente para exterminar monstros.
“Lembro que há uma competição clandestina na zona comercial da Vila Folha Vermelha. O primeiro jogador a vencer o desafio recebe um livro de habilidades de espadachim.” Pedra do Pico refletiu. A maioria dos livros de habilidades cai de monstros entre os níveis 3 e 5, com baixa chance de drop. Poucos jogadores podiam caçar esses monstros nessa fase, tornando difícil obter outras habilidades. Sem tempo para farmar, a forma mais rápida era participar da competição clandestina.
Zona comercial da Vila Folha Vermelha.
As ruas estavam repletas de lojas: farmácias, forjas, tavernas e muitas outras, formando um pequeno mercado vibrante. Contudo, com Domínio Divino recém-aberto, os jogadores estavam focados em subir de nível e não tinham tempo para explorar as atrações, por isso a zona comercial ainda não era tão movimentada. Apenas alguns jogadores de profissões de produção estavam ali, aprendendo profissões secundárias como encantamento, forja, alquimia, culinária, engenharia, entre outras.
“Compro ervas por alto preço, interessados entrem em contato.”
“Compro minérios, não aceito negociantes desonestos.”
“Compro equipamentos avançados, preço negociável, posso pagar com pontos de crédito.”
Muitos funcionários de estúdios e guildas montavam pequenas bancas nas ruas, comprando materiais e equipamentos.
Pedra do Pico não parou, dirigindo-se rapidamente ao edifício de dois andares guardado por gnomos de elite, com a placa ‘Mercado Negro’. Era o lado obscuro da Vila Folha Vermelha, construído pelos gnomos gananciosos como uma casa de entretenimento.
Ao entrar, encontrou um salão de leilões de gnomos; descendo as escadas do porão, havia duas áreas: uma arena de combate e uma área de desafios.
Alguns jogadores já estavam no desafio, enfrentando gnomos.
“Força, desta vez vai dar certo!”
“Vamos, derrote esses gnomos!”
Vários jogadores torciam por um assassino na arena, olhos vermelhos como apostadores fanáticos.
O desafio testava a habilidade dos jogadores: em um espaço de 30 por 10 metros, ao entrar, todos os atributos eram fixados em 10 pontos, habilidades e equipamentos desativados. Só restava esquivar ou bloquear os tiros dos gnomos armados. Quem alcançasse o fim da pista era o vencedor.
Os gnomos ofereciam três níveis de recompensa: bronze, prata e ouro. O desafio podia ser feito a cada três dias; bronze custava 5 moedas de cobre, prata 5 de prata, ouro 5 de ouro. Quanto maior o nível, melhor o prêmio, podendo até aparecer equipamentos de grau ouro escuro.
Se um jogador fosse o primeiro a vencer o desafio na Vila Folha Vermelha, mesmo no bronze, a recompensa era equivalente à prata.
Pedra do Pico lembrava-se de que, na vida passada, um espadachim chamado Vendaval foi o primeiro a vencer o desafio de bronze, recebendo um raro livro de habilidades de espadachim.
Em pouco tempo, o assassino foi atingido, caindo a 20 metros do final, faltando apenas 10 para a vitória.
“Droga, quase consegui! Vocês ainda têm dinheiro? Na próxima eu passo!” O assassino, ao ressuscitar fora da arena, falou com insistência.
Um sacerdote balançou a cabeça: “Chefe Cortante, todo nosso dinheiro já foi para você. Não sobrou nada.”
Pedra do Pico, ouvindo o nome Cortante, ficou surpreso, voltando o olhar para o assassino.
Vestido de preto, pequeno e magro como um macaco; Pedra do Pico mal podia acreditar que aquele ‘macaco’ era o décimo colocado no ranking de assassinos do Reino Estrela da Lua.
Cortante olhou para Pedra do Pico, examinando-o com um olhar de predador, aproximou-se e sorriu: “Olá, amigo. Sou Cortante, líder dos assassinos da Aliança Sombria. Me empresta 5 cobres? Amanhã te devolvo 20.”
Cortante não aceitou a derrota, faltando apenas 10 metros para o fim. Já identificara padrões; com mais uma chance, certamente venceria. Usou o nome da guilda para intimidar Pedra do Pico, esperando conseguir os 5 cobres.
A Aliança Sombria era uma guilda famosa no mundo dos jogos virtuais; todos os veteranos conheciam o nome. Ser líder dos assassinos era sinônimo de jogador lendário, admirado por muitos. Jogadores comuns certamente tentariam se aproximar, emprestando os 5 cobres, sem esperar que o dinheiro fosse devolvido.
“Cinco cobres?” Pedra do Pico pensou e respondeu: “Posso emprestar, mas amanhã devolva 50 cobres.”
Cortante ficou surpreso. Aquilo não era o esperado; afinal, ele era o famoso líder da Aliança Sombria. Pedra do Pico não foi nem um pouco cortês; seria ele um iniciante?
Pedra do Pico, ao ver Cortante calado, perguntou novamente: “Vai querer ou não?”
“Quero.” Cortante quase chorou. Os outros jogadores sempre o tratavam como uma lenda, mas Pedra do Pico não reagiu. Pensando na recompensa, aceitou os 50 cobres.
“Aqui estão 5 cobres. Vamos adicionar como amigos; não esqueça de me devolver 50 cobres amanhã.” Pedra do Pico entregou os 5 cobres que ganhou ao vender o colar, lembrando Cortante da dívida.
Cortante recebeu as moedas com lágrimas: “Certo, não vou esquecer.”
Sem saber o que Cortante pensava, Pedra do Pico concluiu a transação e dirigiu-se ao gnomo administrador de pele verde.
“Senhor, tempo é dinheiro. O que deseja?” O gnomo perguntou com arrogância.
“Quero participar do desafio de bronze.” Pedra do Pico entregou as 5 moedas de cobre.
O gnomo contou as moedas, satisfeito, abriu a porta de madeira da arena, permitindo a entrada.
“Senhoras e senhores, temos um novo desafiante! Dêem as boas-vindas a este bravo espadachim!” O gnomo anunciou em voz alta.
“Chefe Cortante, o garoto que te emprestou dinheiro também vai participar!” O sacerdote avisou.
Ainda se recuperando, Cortante riu: “Esse garoto é um iniciante. Pensa que o desafio é fácil. Embora sejam apenas 30 metros, depois dos 15, o padrão de ataque dos gnomos muda, ficando muito mais rápido. Até eu tive dificuldade; imagine ele.”
“Sem dúvida. Se você só conseguiu chegar a 20 metros, aposto que ele não passa dos cinco.” O sacerdote concordou, rindo.
Dentro da arena, os três gnomos estavam preparados, apontando suas armas para Pedra do Pico na linha de partida.
O cronômetro começou a piscar.
3...
2...
1...
O desafio começou!
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