Capítulo 63: O Guerreiro das Feras da Montanha

Renascido como o Deus Supremo da Espada Velho Gato da Fortuna 2511 palavras 2026-01-29 17:26:43

O céu sombrio era iluminado por uma lua cheia que lançava um brilho prateado, envolvendo toda a floresta silenciosa. No pequeno lago de águas cintilantes, ouvia-se o coaxar de rãs, enquanto vaga-lumes dançavam entre as árvores, criando um cenário digno de um mundo de conto de fadas.

Este lugar era o Bosque do Luar, conhecido entre os jogadores como o “Lugar do Eterno Repouso”.

Assim que chegou, Pico de Pedra sacou um pergaminho de ocultação e liberou sua magia imediatamente. Os elaborados símbolos mágicos se desprenderam do pergaminho, e seu corpo se tornou quase imperceptível; de longe, seria difícil notar sua presença.

O pergaminho de ocultação custava quarenta moedas de cobre por unidade — praticamente toda a fortuna de um jogador comum. Apesar do preço elevado, seu efeito era excelente: ele reduzia drasticamente a percepção da presença do usuário, tornando-o difícil de detectar por inimigos próximos, com duração de meia hora. Era indispensável em áreas perigosas.

Talvez não fosse tão eficaz quanto a furtividade dos assassinos, mas para classes sem essa habilidade, já era mais do que suficiente.

Com o uso do pergaminho, monstros comuns de até nível quinze teriam muita dificuldade para detectar um jogador em até trinta metros, a menos que este cometesse algum erro fatal ao atacar.

Pico de Pedra adentrou silenciosamente a floresta, em busca da Pedra Lunar no coração do Bosque do Luar, desejando livrar-se o quanto antes daquela maldição incômoda.

O Bosque do Luar era uma área de monstros de nível nove, situada não no Reino da Lua Estrelada, mas em um espaço próprio; todas as grandes cidades possuíam portais para a região do bosque. Na vida passada, mais de noventa por cento dos jogadores vinham até aqui para caçar monstros e procurar tesouros, mesmo após atingirem o nível dez, e acabavam sendo mortos repetidas vezes. Os monstros costumavam agir em grupos de três a cinco, com habilidades poderosas; um descuido e o grupo inteiro era aniquilado. Ainda assim, muitos persistiam, invadindo o bosque sem cessar, como se estivessem enfeitiçados, morrendo incontáveis vezes, razão pela qual o local ganhou o apelido de Lugar do Eterno Repouso.

O principal motivo dessa persistência era que os monstros daqui largavam gemas, com uma probabilidade nada desprezível, especialmente nos muitos baús espalhados pela floresta: ao abrir um, havia oitenta por cento de chance de encontrar uma gema.

Gemas eram valiosas no Domínio Divino, pois aumentavam atributos; cada cor correspondia a um atributo diferente: vermelho para força, amarelo para agilidade, azul para resistência, roxo para inteligência e verde para espírito. Gemas de primeira classe aumentavam dois pontos de atributo; pode parecer pouco, mas uma armadura de bronze permitia incrustar uma gema, uma peça de ferro negro duas. Com todas as peças equipadas com gemas, o total acumulado de atributos era assustador.

Assim, a demanda por gemas era imensa e seus preços permaneciam altos, levando muitos jogadores a arriscar suas vidas para obtê-las.

Além disso, o Bosque do Luar era rico em recursos como minérios, ervas e ingredientes raros. O mais famoso era o calabouço de equipe para cinquenta pessoas, o “Castelo Adormecido”, onde era possível trocar cartas — desde que um grupo conseguisse completar o calabouço, liberava-se o acesso para os jogadores da região trocarem cartas ali.

No entanto, Pico de Pedra não buscava cartas, mas a Pedra Lunar, que só existia na área central do bosque. Sendo ainda nível três em uma área de monstros nível nove, especialmente perigosa, ele precisava agir com extrema cautela.

Se morresse ali, perderia duzentos mil pontos de experiência e teria que recomeçar do zero, pois ainda não havia atingido o nível dez para abrir o portal das cidades. Morrer significava retornar à Vila Folha Vermelha, e só poderia voltar ao bosque acumulando experiência novamente.

Já havia uma grande diferença de nível entre ele e os melhores jogadores; uma morte significaria perder novamente duzentos mil pontos de experiência — um pesadelo inimaginável.

Dentro da floresta, após poucos passos, ele já podia ver leopardos sombrios de nível nove escondidos nas árvores ou entre os arbustos, prontos para atacar. Sem o pergaminho de ocultação, ele teria sido descoberto imediatamente.

Diante desses monstros, Pico de Pedra não tinha chance em combate direto; era melhor evitá-los, já que seu objetivo não era matar, mas encontrar a Pedra Lunar.

Com extrema cautela, contornou um a um os leopardos sombrios, levando mais de uma hora para chegar a uma ampla floresta de pedras eretas.

Ali habitava um grupo de guerreiros ferozes, chamados de bestas da montanha. Eles eram combatentes resilientes, que não temiam dificuldades, adoravam lutar e se tornavam cada vez mais fortes, protegendo um grande tesouro, entre eles a rara Pedra Lunar.

No entanto, por toda a floresta de pedras, bestas gigantes vestidas de armadura e brandindo clavas enormes patrulhavam incessantemente; era impossível avançar sem ser notado. Entrar significava ser descoberto, e uma horda de bestas da montanha o esmagaria em instantes.

Bestas da montanha, classe comum, nível nove, vida: 1100/1100.

“Parece que só resta avançar lentamente, eliminando um por vez.” Pico de Pedra vasculhou o local em busca de uma passagem segura, mas não encontrou alternativa; a única saída era enfrentar os monstros.

Não era à toa que a missão épica era tão difícil — aquilo era apenas o começo, e já exigia que um jogador de nível três enfrentasse bestas da montanha de nível nove. Quem sabe que desafios ainda o aguardavam?

Felizmente, ele conhecia bem o Bosque do Luar e sabia como lidar com as bestas da montanha.

Apesar de serem extremamente poderosas, com ataques devastadores, até mesmo guerreiros com escudo e cavaleiros de guarda do mesmo nível não resistiam a muitos golpes. Mas, por serem grandes e lentas, muitos magos da era passada usavam flechas de gelo para reduzir sua velocidade e aproveitavam o terreno para evitar as clavas, eliminando as bestas à distância.

Assim, aquela floresta de pedras tornou-se um paraíso para classes de ataque à distância, onde era comum ver bestas da montanha sendo caçadas com técnicas de cerco.

Embora Pico de Pedra não tivesse habilidades de redução de velocidade, podia compensar com outros recursos; para cerco às bestas da montanha, possuía uma habilidade raríssima chamada “Domínio da Espada”, que aumentava bastante seu alcance de ataque. Ele não acreditava que, como mestre da espada, perderia para um mago de nível dez na arte de usar o terreno para se esquivar.

Após analisar o cenário, Pico de Pedra simulou a ação mentalmente cinco vezes.

A diferença entre agir sem simulação e com ela era enorme; todo jogador habilidoso fazia isso com frequência. O segredo dos melhores era a preparação.

Muitos jogadores comuns admiravam os mestres do Domínio Divino, lamentando não ter a mesma habilidade, sem saber o quanto eles se esforçavam e trabalhavam duro para brilhar.

Após a simulação, Pico de Pedra tirou uma cerveja de ferro negro e um pergaminho de velocidade.

A cerveja de ferro negro reduz o nível dos monstros em dois, e com os atributos do Abissal, ele não sofria penalidade de nível contra monstros de nível nove, podendo causar dano normalmente. Quanto ao pergaminho de velocidade, custava vinte e cinco moedas de cobre por unidade, aumentando o deslocamento em vinte e cinco por cento por dez minutos — um item essencial para sobreviver fora das cidades. Ele comprara vinte deles exatamente para situações como aquela.

Jogadores comuns certamente o chamariam de desperdiçado, pois esses itens só deveriam ser usados em momentos de vida ou morte, enquanto Pico de Pedra os usava para derrotar monstros comuns — um luxo sem igual.

Sem a maldição, seus atributos permitiriam caçar à distância, mas com uma redução de cinquenta por cento, a penalidade era severa; usar um pergaminho de velocidade era a escolha mais segura.

Se falhasse, não perderia apenas um nível, mas duzentos mil pontos de experiência acumulados.

Fitando a besta da montanha mais próxima, Pico de Pedra respirou fundo algumas vezes para se acalmar, então impulsionou-se com força, correndo em direção ao monstro.